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スービエ(ST) 基本情報 名前 スービエ 種族 海種 ジョブ アタッカー 召喚コスト 60 <タイプ> 七英雄 タイプ ロマンシング サ・ガ2 HP 550 ATK 70 DEF 100 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 CV 杉田 智和 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 触手 攻撃力が上がる。さらに、自身が攻撃した敵ユニットの攻撃間隔が長くなる。 最近修正されたバージョン Ver3.511 [2017.03.07] ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 550 70/100 覚醒 600 100/130 超覚醒 650 250/200〔アビリティ発動時〕 DATA・イラスト・フレーバーテキスト + Ver3.1 Ver3.1 画像 身長 2.03[meter] 「その紅い目には世界はどう映っているんだ。」海の英雄は真っ直ぐにこちらを見つめている。「そしてもう一つの目で見える世界と、どう折り合いを付けて焦点を結ぶ事が出来ているのかな。」七英雄といえども、自分にとっては使い魔でしかない。なぜ使い魔がそんなことに興味を持つのか。「魅力を感じた対象のことを深く知りたいと思うのは、自然な感情だと思うのだが。違うかな?」感情など疾うの昔に失ったのではないのか、七英雄よ。「同化と吸収を繰り返しても、中心にある自分の核は変わらぬよ。対象が偉大であればなおさら正面で向き合い、敬意を持って接すべきだろう。大海原と向き合うように。」自分が海の様な大きな存在だと言うのか?「そうであることを望むよ。紅い目で世界を観る者よ。」 体重 95[kg] 速度 100[km/h] 持ち技 自然への敬意 仇敵 武装商船団 お気に入りスポット 恵比寿 イラストレーター 吉岡 愛理 考察 海種に追加されたコスト60アタッカー。 基本性能は同コスト帯としては及第点に抑えられているが、超覚醒で攻撃対象の攻撃速度を落とすことができる。 方向性としてはATKウィークが最も近いが、受けるダメージが変わるわけではないので一見するとその効果は分かりづらい。 しかし、一定以上の攻撃力を持つ敵やウィーク持ちに対してはATKウィークよりも高い効果を発揮してくれる。 さらにフリッカースタイルでも攻撃速度を落とせるので相手を弾きつつ攻撃速度を落とすことにスロウアタックを受けた自身や味方ユニットの離脱成功率を上げることが出来る。 それ以外にも敵アルカナ破壊時にも破壊妨害に来た敵の攻撃速度を落とすことによって相対的に敵のアルカナ防衛力を落とすことも出来る。 上方修正を受けて、超覚醒時にATK250となり、火力は高いカードといえる。 集団戦法が得意な海、友軍を含めて徒党を組むことによって、さらに真価を発揮できるだろう。 ただ難点は素の火力が低いので超覚醒まではタワー防衛力がそれほど高くないところ。 序盤のタワー防衛は、竜胆しづねやエステル・ブライト、アイギスEXOなどタワー防衛力の高い他のユニットを組み合わせてカバーしてゆきたい。 なお、竜吉公主のディレイアタックと効果が重複するのは彼女がトランス可能という点と併せ注目したい。 なお、攻撃速度低下中における超覚醒使い魔の攻撃速度の目安は以下の通り。 ジョブ バトルスタイル 通常時 攻撃速度低下中 アタッカー ファイター 2.13秒 3.28秒 フリッカー 1.94秒 2.99秒 ディフェンダー ファイター 1.96秒 3.02秒 ガーディアン 2.32秒 3.57秒 マジシャン ファイター 2.36秒 3.63秒 シューター 1.89秒 2.91秒 Ver3.511 [2017.03.07~]にて「触手」の攻撃力上昇値が、+70から+80へ上方修正された。 キャラクター説明 コラボレーション〔ロマンシング サ・ガ2〕より参戦。 七英雄のうちの一人で、ワグナスの従兄弟。 古代人への恨みは七英雄随一で、「奴らはどこへ行ったのか。探しているのさ、復讐のために!」と言う名言を遺すほど。 基本的に海にいるため、陸でのイベントには関与しないせいか、ゲーム本編では影が薄い存在である。 さらには触手がうねってる外見や、海の主の娘(クジラ)との合体(意味深)を企む様子から、一部ユーザーからは「ド変態」とすら呼ばれていた。 「触手」は攻撃力4倍計算の物理攻撃。シンプルな技名からは想像もつかない即死級攻撃に苦しめられた原作プレイヤーは多いだろう。 LoV2では完成されたカードデザインで登場し、稼動初期の頃から蛸6拡散デッキや七英雄豪傑デッキの一員として一世を風靡した。 「このスービエの攻撃は、一味違うぞ!」という台詞が印象的で、付いたあだ名は「一味違うタコ」である。 イラストでは海の主の娘を吸収する前の第一形態の姿をしている。 名前の由来は、山手線の駅「恵比寿」の文字をひっくり返したもの。 関連カード コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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人獣 Ver3.2 リンク更新はこちら カードデータ 人獣ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 神族ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 魔種ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 海種ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 不死ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 降魔ver.3.4 ver.3.5 Ver3.2 新規排出カード No.2-001 UR 柳生十兵衛 No.2-002 UR パーシヴァル No.2-003 UR アカズキン No.2-004 SR ミミララ・レイア No.2-005 SR 源義経 No.2-006 SR ソエル No.2-007 SR ベオウルフ No.2-008 ST 頂点捕食者、ガラク No.2-009 ST リヴァイ No.2-010 R ドロシー No.2-011 R ビリー・ザ・キッド No.2-012 R 白虎 No.2-013 R フォルコン No.2-014 R ロビン・フッド No.2-015 C ニルス No.2-016 C オキュペテ No.2-017 C 獏 No.2-018 C トリスタン No.2-019 C アンフィスバエナ No.2-020 C ワング No.2-021 C クロノス No.2-022 C リータ・パティス No.2-023 C ロッシュ No.2-024 C アルフォス No.2-025 C フェンリル No.2-026 C ラドン No.2-027 C ルールー No.2-028 C ヴォーパルバニー No.2-029 C アガムンド No.2-030 C ジキル Ver3.2R 追加排出カード No.2-031 ST 魔戦士公アラケス No.2-032 ST 魔龍公ビューネイ 継続排出カード No.006 ST サボテンダー No.007 ST 美獣イザベラ No.1-008 ST ラムザ No.1-009 ST ソル=バッドガイ No.1-031 ST 博麗霊夢 No.1-032 ST ノエル No.1-033 ST ロックブーケ コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 新カードの基盤は作っておきました ミスや編集あればお願いします -- (名無しさん) 2014-10-24 11 15 04 クロノスの名前欄がスロノスになってる -- (名無しさん) 2014-10-25 13 30 56 Re 2の時と変えてないならアサシンのCVは阿澄佳奈になります -- (名無しさん) 2014-10-27 01 42 36 頂点捕食者、ガラク 身長 2.33[meter] 体重 154.0[kg] 速度 人並みだが次元跳躍が可能 生息域 多元宇宙の何処か 特技 召喚術(呪われている) ガラクに呪いをかけた相手 リリアナ・ヴェス -- (名無しさん) 2014-11-02 17 31 20 リヴァイ 身長 1.6[meter] 体重 65[kg] 出身地 不明 誕生日 12月25日 階級 兵士長 あだ名 人類最強の兵士 -- (名無しさん) 2014-11-07 19 55 04 ドロシー 身長 1.48[meter] 体重 竜巻で飛ぶ程度 最高速度 ブリキ男次第 現在地 オズの南・カドリング 目的地 エメラルドの都 仲間 1体と1本と2匹 まったくもう なんだったのよ さっきのキモチ悪い羽のはえた猿は! ブリキ男が殴っただけで灰みたいになっちゃうし...誰か知ってる? なに?「魔女の魔法」じゃないかって? なによそれ この世界 魔女なんているの? うわーうっざ! アンタ達もたいがい珍妙だけど ここらにいたヤツらだけでも パズル人間に パン人間 さっきからそこでひとりくるくる回ってる頭ゆるふわな感じの人に加えて魔女までいるの?? なんなのよこの世界! え? この世界で魔法を使っていい人は一人だけ? じゃぁそいつが犯人ってわけよね! よ~し みんなそいつををとっつかまえて...って何よカカシ。え、「使っていい人」は一人だけど「使える人」は何人かいる? は? 何よアンタ脳みそないくせにややこしいこと言うわね! あ~も~ マジうっざ! そいつどこのどいつよ! こうなったら その「一人だけ魔法をつかっていい人」に魔法で犯人おしえてもらうわよ! へ? ...あの頭ゆるふわなおねーさんがさっき言ってた「一人だけ魔法を使っていい魔女」なの? あんなのが...? マジで!? ---『オズの紅蓮の都』 第1話 -- (名無しさん) 2014-11-11 00 19 44 データページに、3.2攻略本に載っている内容を加えていきます。 -- (名無しさん) 2014-11-23 12 19 20 3.3ワング フゥ… これで全部倒したか? …いよっと ちょっと休ませてもらうぜ …チッ それにしてもみんなとはぐれちまったなぁ この雪山で俺ら二人だけかよ…って何震えてんだ尻娘! オメェなんかに何もしやしねぇよ! は? 寒い? なら厚着すりゃいいじゃねぇか! 未熟に思われるから嫌ぁ? つーかおめぇ『冬の魔女』のクセに、気温魔法も使えねぇのかよ!? …そういや、あいつも似たような事言ってたな… たしか「偉大なる魔女は、自分の周りを常に快適に保つ魔法が使えるから、厚着してると未熟に思われる」だっけか? …ったく、魔女ってのはどういつもこいつもプライドだけは一人前だな まぁ、好きにしろや 俺は変身解いてメシに… はぁ? そのままでいろ!? なんで……って何抱きついてんだテメェ!!!! あぁ? アイツの言った通りフワモコであったかい…って バ バカ野郎!!離れ………んなっ!!?? …コイツ、一瞬で寝てやがる…! ………しゃぁねぇな。 まぁ、こいつはこいつなりに気ぃ張ってたのかもしれねぇなぁ…。 しっかし、あのマヌケ娘、コイツにんなことまで話してやがったのかよ――クソッ オメェ、いったいどこにいんだよ…。 ─――『冬の魔女のサーガ』第9章 身長 1.9[meter] 体重 120[kg] 人間時の武器 鍛え上げた肉体と格闘術 獣人時の武器 ハガネの牙と爪 人間時の特徴 視力が上がり嗅覚が鈍る 獣人時の特徴 フワモコ -- (名無しさん) 2015-05-26 17 50 57 3.3クロノス 獅子は勇猛さの象徴。何者にも屈さぬ、雄々しき咆哮をその身に宿す。双竜は圧倒的な力の象徴。天空を喰らい宇宙を統べる、崩滅の顎をその身に宿す。鳥翼は自由の象徴。摂理に抗う、縛されぬ翼をその身に宿す。老人は智慧の象徴。万物を解する、老獪なる叡智をその身に宿す。 この姿を恐れぬものなどいなかった。かつて相対した数多の敵たち、かの憎きウラヌスですらもこの力を恐れ、一角の畏怖を抱いていたはず。この大地神を前にすればそれが道理であり、当然のことであった。 ――それをあの少女は、臆することなく一喝してみせた。 「…この世界も、なかなか面白いではないか」 一見すると幼き少女のようであったが、彼女がただ者でないのは明らかだ。そうでなくては、この神を窘めるなどできようはずがないのだから。 「ククク…一つ世を統べた程度で驕っておったわ」 獣面が愉快げに大気を震わせる。それは未知の力への畏怖と、新たなる強者の出現を前にした昂ぶりの表れであった。 大地神にとって、全ての力を己が手中に収めんとするのは必然。 必ずやその力を解き明かし、我が物にしてくれよう―― まずはあの白き少女を追い、問いたださねばなるまい。 「見せてもらうぞ…“こんせぷと”なる力の秘密を…!」 ―――『恐るべきウェンディゴ伝説』恐怖の7の② 身長 時のごとく 体重 罪のごとく 移動力 業のごとく 父 ウラヌス 子 ゼウス 身体 最強の顕現 -- (名無しさん) 2015-05-26 17 52 24 名前 コメント すべてのコメントを見る
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LORD of VERMILIONⅡ 使い魔カードデータ -Ver2.6- ( 10 12/08~) カードデータ一覧。ステータスについてはステータスを参照。 携帯からだと途切れてしまう方はこちらへ。 本来、この使い魔リストのページには特殊技効果は略して記載すべき所ですが、現在は何体か略さずに(仮に)記載しています。 □ No. レア 名称 Cost HP ATK DEF 速度 属性 対象 特技分類 特殊技名特殊技効果 特殊技(対象) フィールドスキル サポートスキル イラストレーター 人獣|弱点:炎 □ 053 UR 源義経 15 460 50 30 4 闇 拡散 弱体 京八流封殺斬(範囲内の敵2体の防御力を下げ、更にスマッシュを一定時間禁止にする。敵サーチアイ封印中は効果があがる) 複数 Tサーチ リジェネW散スマ D-SUZUKI □ 054 SR ヤ・シュトラ 30 490 85 30 4 雷 複数 強化 プロテス(範囲内の味方全ての防御力を一定時間アップ。さらに敵の通常攻撃を受けると効果アップ。) 複数 パワー W複スマゲージ 白亜右月 □ 055 SR チョコボ 20 470 65 35 4 光 拡散 攻撃 チョコボキック(範囲内の敵2体に光属性の大ダメージを与える。敵の攻撃属性が炎の場合、防御力を下げる。) 複数 Wゲート W単スマ散スマ 板鼻 利幸 □ 056 R バーサーカー 25 480 75 45 2 撃 単体 強化 クロスソード(範囲内の味方すべての防御力を一定時間あげる。さらにスマッシュダメージをアップ。敵アルカナストーンシールド封印中は効果があがる。) 複数 パワーリペアWシールド ゲージ 梁 慶一 □ 057 R ヘカトンケイル 30 490 65 50 4 闇 複数 攻撃 次元断(範囲内の敵すべてに闇属性のダメージを与える。倒した敵の数が多いほど威力があがる。[時・早]) 複数 - W複スマ 皆葉 英夫 □ 058 UC シャーマンロード 15 460 30 50 3 雷 拡散 弱体 精霊の怒り(範囲内の敵2体の攻撃力を一定時間下げる。さらに、通常攻撃範囲を縮小する。敵アルカナストーンシールドを封印中は効果が上がる) 複数 シールド 単スマ Pipiko □ 059 UC ネフィリム 10 450 35 25 3 撃 拡散 強化 ブレイブリンク(範囲内の味方全ての攻撃力を一定時間上げる。さらに、コスト10の使い魔の場合は効果が上がる。範囲内の種族が人獣の場合、大幅に上がる) 複数 - ゲージ 山宗 □ 060 UC マスタードワーフ 10 450 40 20 1 撃 単体 特殊 烈風怒涛(範囲内の敵2体から攻撃力を一定量吸収し、防御力に変換する) 複数 Wアルカナゲート W散スマ 姉崎ダイナミック □ 061 C ロック鳥 15 460 60 20 3 雷 拡散 強化 プロテクトフェザー(範囲内の味方1体と自身の防御力を一定時間上げる。さらに、味方アルカナストーンシールドが封印中は効果が上がる。) 複数 シールド Wレジスト 姉崎ダイナミック □ 062 C ズー 10 450 30 25 4 闇 複数 弱体 ダウンブレス(範囲内の敵2体の攻撃力、防御力を一定時間下げる。さらに、味方サーチアイ封印中は効果が上がる。) 複数 - - 増田 幹生 □ 063 C マグス 10 450 25 30 3 光 複数 強化 スキルアップ(範囲内の見方全ての移動速度を一定時間上げる。さらに、アルカナ・ゲート・シールド・サーチのスキル効果が上がる。(範囲内の種族が人獣の場合、効果が上がる)[時・遅]) 複数 ゲートサーチ W複スマレジスト キム ヒョンテ 神族|弱点:闇 □ 053 UR ケツァルコアトル 25 480 65 55 4 炎 拡散 攻撃 プレデターフレア(レバー操作可能な炎の誘導弾を発射する。誘導弾の効果範囲内に敵がいた場合、全てに炎属性のダメージをあたえる。発射後、一定時間を待ち、再度特殊技ボタンを押すことにより発動) 複数 TゲードWサーチ - 山宗 □ 054 SR ミカエル 20 470 50 50 4 光 単体 強化 天の啓示(味方のアルカナストーンゲージが一定量減る代わりに範囲内の味方全ての攻撃力、防御力、移動速度が一定時間大幅に上がる。ただし効果終了後に自身は死滅する。) 複数 パワーWゲートサーチ - 一徳 □ 055 R ソロネ 30 490 80 60 4 光 拡散 弱体 ロード・オブ・ウィル(範囲内の敵全ての防御力を一定時間下げる。さらに敵のサーチを封印中は効果が上がる。敵のシールドを封印中は移動速度を下げる。) 複数 Wゲートサーチ 仙田 聡 □ 056 R 建御雷 10 450 20 35 4 雷 複数 罠 天界雷撃弾(マップに雷属性のトラップを仕掛ける。範囲内の敵全てに雷属性のダメージをあたえる。) 複数 ガードゲート - 皆葉 英夫 □ 057 UC カルキ 15 460 50 30 4 炎 単体 強化 ソーマの光(範囲内の味方1体が闇属性の攻撃に対して、一定時間無敵になる。さらに、敵アルカナストーンシールドを封印中は攻撃力が上がる。) 単数 - リジェネ単スマ タカヤマ トシアキ □ 058 UC ナラシンハ 15 460 45 35 2 雷 拡散 強化 森羅万象(範囲内の味方1体が全ての攻撃属性に対して一定時間無敵になる。種族が神族の場合、効果が上がる。) 単数 リペアWシールド - 池田 宗隆 □ 059 C ブラフマー 10 450 25 35 4 撃 単体 弱体 破壊のヴェーダ(範囲内の敵一体の攻撃属性を一定時間消し、さらに防御力を下げる) 単数 Wゲート - 小城崇志 □ 060 C セルケト 10 450 10 50 1 雷 単体 強化 キャストオン(自身の防御力を一定時間上げる。さらに、残り時間が5の倍数のとき弱点を消す。) 自身 WアルカナWゲート レジスト 甲壱 □ 061 C 玄武 30 490 55 60 2 撃 複数 罠 北方黒印(撃属性のダメージと一定時間防御力ダウンのトラップを発動。) 複数 リペアシールドWサーチ - 緑川 美帆 □ 062 C アルテミス 20 470 45 55 3 雷 単数 攻撃 プラズマアロー(範囲内の敵1体に雷属性の大ダメージをあたえる。さらに、敵必殺技ゲージ・特殊ゲージを一定量減らす。) 複数 シールド - 春乃壱 魔種|弱点:撃 □ 052 UR フォールンエンジェル 10 450 30 25 3 光 複数 強化 ロウブレイカー(自身の防御力を下げる。さらに、通常攻撃範囲を縮小する。その代わりに一定時間後、攻撃力を一定時間上げる。さらに、通常攻撃範囲を拡大する) 自身 Tサーチ 単スマ Wolfina □ 053 SR モーグリ 10 450 25 30 4 闇 複数 弱体 モーグリのおまじない(範囲内の敵全てに攻撃力低下、防御力低下、移動速度低下のいずれかの効果を与える。) 複数 ガードゲートサーチ - 板鼻 利幸 □ 054 SR スプリガン 15 460 40 30 4 炎 複数 攻撃 古代禁忌(範囲内の敵全てに炎属性のダメージ。範囲内の敵の数が少ないほど威力アップ。) 複数 サーチ 複スマ 村山 竜太 □ 055 R ルシフェル 20 470 50 50 3 雷 拡散 攻撃 サンダーフォースⅡ(範囲内の敵2体に雷属性の大ダメージ。さらに対象の使い魔のコストが多いほど威力が上がる。) 複数 シールド - Ferrari Roberto □ 056 R アグニ 30 490 85 55 3 炎 拡散 罠 アースブレイズ(マップに炎属性のトラップを仕掛ける。範囲内の敵全てにダメージをあたえる。さらに、敵の全滅回数に応じて威力が上がる。) 複数 Wサーチ - 皆葉 英夫 □ 057 UC アスタロト 25 480 65 55 3 闇 単体 強化 知識のグリモア(自身の攻撃力を一定時間上げる。さらに、敵の通常攻撃を受けると効果が上がる。[時・早]) 自身 Wサーチ - 仙田 聡 □ 058 UC シルフ 15 460 45 25 4 雷 複数 強化 シルフィードキッス(範囲内の味方すべての攻撃力を一定時間上げる。使い魔のコストが15の場合効果が上がる。(範囲内の種族が魔種の場合、効果が上がる)[時・遅]) 複数 - - 塚本 陽子 □ 059 UC 青龍 25 480 60 40 3 光 複数 弱体 東方蒼印(範囲内の敵一体の防御力を下げ、さらに対象使い魔の攻撃属性が撃の場合攻撃力もダウンする) 単数 サーチ - 塚本 陽子 □ 060 C モレク 10 450 25 30 3 光 複数 解除 トラップイーター(一定時間、敵のトラップにかからない。敵のトラップがある場合、解除する。さらに、トラップの解除成功で自身の攻撃力が一定時間上がる) 罠 - - タカヤマ トシアキ □ 061 C ザ・ビースト 10 450 35 25 2 炎 拡散 弱体 野獣の咆哮(範囲内の敵1体の攻撃力を一定時間下げる。さらに、対象の攻撃属性が撃の場合、攻撃間隔を長くする。) 単数 リペアWシールド - 池田 宗隆 □ 062 C ペイルブレイズ 20 470 60 40 3 炎 単体 強化 紫炎の逆鱗(範囲内の味方全てのスマッシュダメージを上げる。さらに、特殊技の発動位置がマップ中央より奥であるほど効果があげる。(範囲内の種族が魔種の場合、大幅に上がる)) 複数 パワー - 増田 幹生 海種|弱点:雷 □ 052 UR スプライト 20 470 40 45 4 光 複数 特殊 メタモルフォーゼ(自身の攻撃力を一定時間上げる。さらに、範囲内の味方使い魔1体が全てのダメージを受けなくなる。ただし、通常攻撃・特殊技が禁止される。) 単数 パワーゲートTサーチ Tomatika □ 053 SR アクアナイト 15 460 65 15 2 光 拡散 特殊 装甲転移(範囲内の敵2体の防御力を一定時間、自身と同じにする。自身が死滅するまでの間、使用するたびに効果が上がる。) 複数 ガードリペアWシールド ゲージ 塚本 陽子 □ 054 R アクアキング 25 480 60 60 3 雷 拡散 強化 絶対王者(範囲内の味方1体と自身の攻撃力を一定時間上げる。さらに、雷属性の攻撃に対して無敵になる。範囲内の種族が海種の場合、大幅に上がる。[時・早]) 複数 シールド 散スマ タカヤマ トシアキ □ 055 R アジュダヤ 30 490 55 85 4 撃 単体 妨害 ベノムザッパー(範囲内の敵すべての移動速度を下げる。さらにHPを徐々に減らす。) 複数 Wゲート 単スマ 皆葉 英夫 □ 056 UC ミストドラゴン 20 470 50 50 2 闇 拡散 弱体 霧のブレス(フィールドにいる敵の攻撃力・防御力・制圧力を下げる ただし効果終了時に自身は死滅する) 複数 リペアゲートWシールド W散スマ 増田 幹生 □ 057 UC リップル 10 450 25 35 4 闇 単体 特殊 エクスチェンジ(範囲内の味方1体と自分のHPを入れ替える) 複数 Wゲート - 村山 竜大 □ 058 UC トリトン 15 460 35 35 4 炎 複数 弱体 勝利の歌(範囲内の敵2体の攻撃力を下げ、さらに通常攻撃の範囲を縮小させる) 複数 - 複スマ D-SUZUKI □ 059 C 海サソリ 10 450 20 40 2 炎 拡散 弱体 ヘッドハガー(範囲内の敵2体の攻撃間隔を一定時間、長くする。さらに、自身が死滅するまでの間、使用するたびに効果が上がる) 複数 リペアWシールド - 甲壱 □ 060 C シーヘア 15 460 45 35 2 闇 拡散 特殊 ぐるぐるショット(範囲内の敵全てのカード方向を回転させる。さらに、一定時間防御力を下げる。[時・遅]) 複数 リペアシールドWサーチ - Wolfina □ 061 C マカラ 10 450 30 25 3 撃 複数 強化 ショットガンスケイル(範囲内の味方2体の通常攻撃を一定時間複数攻撃にする) 複数 - リジェネ 甲壱 不死|弱点:光 □ 053 UR マッドハッター 30 490 50 65 2 撃 複数 攻撃 狂ったお茶会(範囲内の敵2体に撃属性の大ダメージを与える。さらに自身が死滅するまでの間、使用するたびに攻撃力ダウン・防御力ダウン・移動速度ダウンの順に効果が付加される) 複数 リペアWゲート Tシールド ゲージ Tomatika □ 054 SR アレス 25 480 40 60 2 雷 複数 強化 城壁の破壊者(ゲート内の味方使い魔1体が死滅する代わりに、範囲内の味方全ての攻撃力・防御力・移動速度が一定時間上がる。ただし効果終了後に自身は死滅する[時・遅]) 複数 リペアWシールド W散スマ 小城 崇志 □ 055 R ボーンホイール 15 460 25 55 2 炎 単体 妨害 時空制動(範囲内の敵全ての移動速度を徐々に下げる.さらに敵がゲートに戻るまで効果が続く[時・遅]) 複数 リペアWシールド Wレジストゲージ 小城 崇志 □ 056 R ダンピール 15 460 35 35 2 雷 複数 特殊 呪われし血統(範囲内の敵全てに毒の呪いをかける。効果中に退却した場合、HPを徐々に減らす効果が発動する) 複数 リペアWシールド レジスト 塚本 陽子 □ 057 UC レイス 15 460 30 50 3 撃 拡散 弱体 ホラータッチ(範囲内の敵2体の防御力を一定時間下げる。さらに、封印された敵施設の数が多いほど効果が上がる。) 複数 サーチ W複スマ 板鼻 利幸 □ 058 UC ピッグマン 10 450 30 30 3 闇 単体 弱体 ポイズンハチェット(範囲内の敵プレイヤーキャラクターの攻撃力と防御力を一定時間下げる。さらにHPを徐々に減らす) 単数 Wサーチ W単スマ Tomitika □ 059 UC リッチ 15 460 25 45 3 闇 複数 妨害 バインドスナッチ(範囲内の敵2体の移動速度を下げる。さらに攻撃間隔を長くする。) 複数 ガードシールド - 真嶋 杏次 □ 060 C ゾンビジャージー 10 450 20 40 2 雷 単体 弱体 ミルクシャワー(範囲内の敵2体にかかっている特殊技の効果を消す。さらに攻撃力を一定時間下げる) 複数 リペアWゲート シールド 散スマ 山宗 □ 061 C フック 10 450 20 35 2 撃 複数 弱体 ポイズンサーベル(範囲内の敵1体の攻撃間隔を一定時間、長くする。さらに、HPを徐々に減らす) 複数 リペアWシールド タカヤマトシアキ □ 062 C バーバ・ヤーガ 20 470 40 45 2 雷 複数 強化 遮光呪文(自身と範囲内の味方使い魔一体を光属性に対して無敵になる。) 複数 リペアWシールド - Tomatika 新カード未編集データ一時保存(編集できる方お願い致します。) コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 ケツァクトル?が「ゲード」になってる。 - 名無しさん 2013-01-13 23 00 42 アクアキングの攻撃属性が雷になっている - 名無しさん 2011-02-24 16 54 14 残りの使い魔全て載せておきました。プレビューの存在を忘れてて何度も編集してたので以後気をつけます - 名無しさん 2010-12-29 10 20 34 スプライトを味方に使うと貝になるらしい・・・ - 名無しさん 2010-12-23 18 23 43 モーグリのATKとDEFの合計値が・・・ - 名無しさん 2010-12-22 16 45 56 いやいやマッドハッター〔時・遅〕はないでしょコスト30なのに・・・ - 名無しさん 2010-12-14 17 13 05 神族のURにミカエルとケツアルコアトルを!! - 名無しさん 2010-12-14 17 04 28 つか単数じゃなくて単体攻撃だろ - 名無しさん 2010-12-13 11 01 56 義経はATKじゃなくてDEFを減少です - 名無しさん 2010-12-11 21 22 38 URスプライト海種052 20コス4速パワーゲートTサーチ 光複数 ATK40 DEF45 メタモルフォーゼ 自身の攻撃力を一定時間上げる。さらに、範囲内の味方使い魔1体が全てのダメージを受けなくなる。ただし、通常攻撃・特殊技が禁止される 自身前方円 - 名無しさん 2010-12-11 02 37 15 バインドスナッチ・・・ 一瞬アリスに出てきたアレを思い出したけど名前が似てるだけで多分関係ないなw - 名無しさん 2010-12-10 00 09 27 SRアレス不死05425コス2速リペアWシールドW散スマ雷複数ATK40DEF60 城壁の破壊者 ゲート内の使い魔一体犠牲にして超絶号令終了後自身死滅 時遅です - 名無しさん 2010-12-09 15 16 52 サンダーフォースⅡって普通にSTGみたいだw - 名無しさん 2010-12-08 22 55 08 シルフィードキッスは[時・遅]がついてます - --残りカウント 2010-12-08 20 12 05 ピッグマン 不死058 10コス3速Wサーチ W箪スマ 闇単数 ATK30 DEF30 ポイズンハチェット 範囲内の敵主のATKDEF弱体+毒 自身前方円 - --残りカウント 2010-12-08 19 59 44 C海サソリ 海種059 10コス2速リペア Wシールド 炎拡散 ATK20 DEF40 ヘッドハガー 敵2体にレベル制スロウ 自身前方円 - --残りカウント 2010-12-08 19 55 38 UCシルフ 魔種058 15コス4速無特技 雷複数 ATK45 DEF25 シルフィードキッス 全体ATK号令 15コスの場合効果UP 魔種の場合効果UP 範囲は無敵系と同じ棒状 - --残りカウント 2010-12-08 19 52 06 Cズー 人獣062 コスト10 ATK30複数闇 DEF25 4速 無特技 ダウンブレス 範囲内の敵2体のATKDEFを一定時間ダウン 味方サーチアイ封印で効果UP 自身前方円 - --残りカウント 2010-12-08 19 46 33 マグスが復活していました。 - 名無しさん 2010-12-08 17 23 29 バーサーカーの効果対象が単数になってます修正出来る人お願いします - 名無しさん 2010-12-08 16 23 53 不死でマッドハッターが出たらしいです。 - 名無しさん 2010-12-08 13 48 49 チョコボ、モーグリ追加しました。 - 名無しさん 2010-12-08 12 38 42 ↓すいません効果対象でした - 名無しさん 2010-12-07 16 54 49 セルケトの攻撃は単数だと・・・ - 名無しさん 2010-12-07 16 54 06 チョコボ人獣 モーグリ魔種がでるぜ! - 名無しさん 2010-12-07 16 51 33 義経の考察とこっちの特殊技の効果が違うんですけど・・・・勘違いだったらすいません - 名無しさん 2010-12-07 16 49 58 ↓マカラは複数ですね、すみません・・・。修正しました。 - 名無しさん 2010-12-07 12 14 09 マカラおかしくね?スペック30 25だったら拡散じゃなくて複数な気がする。拡散は単数スペックだから3030だと思う。勘違いだったらごめん。 - 名無しさん 2010-12-07 07 44 20 SRヤ・シュトラ強いな・・ - 名無しさん 2010-12-07 01 19 32 ヤ・シュトラ、スプリガン、バーサーカー等の情報を追加しました。 - 名無しさん 2010-12-06 13 02 26 義経ってSS;W散スマじゃありませんでしたっけ? - 名無しさん 2010-12-03 17 48 13 イラストレーター載せました。間違ってたら申し訳ない。 - 名無しさん 2010-12-01 15 42 25 ボーンホイール、義経共に反映させました。 - 名無しさん 2010-12-01 12 40 49 それと源義経の効果ですが敵サーチアイ封印中は効果アップと言う所が抜けていました…たびたびすみません。 - 名無しさん 2010-12-01 00 04 33 ↓すみません間違えました改めて、ボーンホイール、不死 15コスト 2速 リペア Wシールド SS:Wレジスト ゲージ ATK25炎単体 DEF55 技名は忘れました…効果は範囲内の敵全ての移動速度を徐々に下げる。です - 名無しさん 2010-11-30 23 58 15 ボーンホイール、不死 15コスト 2速 リペア Wシールド SS:Wレジスト ゲージ ATK25炎単体 - 名無しさん 2010-11-30 23 55 32 コメントを反映させました~。引き続きお願いします。 - 名無しさん 2010-11-30 22 30 58 源義経の特殊技の効果は範囲内の敵2体のATKを下げ更にスマッシュを一定時間禁止にする。です - 名無しさん 2010-11-30 22 10 57 ミストドラゴン、海種 20コスト 2速 リペア ゲート Wシールド SS W散スマ ATK50拡散闇 DEF50 霧のブレス フィールドにいる敵の攻撃力・防御力・制圧力を下げる ただし効果終了時に自身は撤退する。 - 名無しさん 2010-11-30 22 05 09 トリトン、海種 15コスト SS 複スマ 4速 ATK35複数炎 DEF35 勝利の歌 敵2体の攻撃力を下げ さらに通常攻撃の範囲を縮小させる。 - 名無しさん 2010-11-30 22 02 35
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カリオストロ(ST) 基本情報 名前 カリオストロ 種族 神族 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 60 <タイプ> 天賢 タイプ グランブルーファンタジー HP 550 ATK 80 DEF 90 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 CV 丹下 桜 アビリティ 召喚 スペアボディ 自身が死滅したとき、一度だけ転醒力ゲージを使用せずに自動で転醒する。 覚醒 なし 超覚醒 ファンタズマゴリア 攻撃力と防御力が上がり、攻撃間隔が短くなる。さらに、自身が戦場に出ている間、自ユニットの攻撃力と防御力をあげ、攻撃間隔を短くする。 最近修正されたバージョン Ver3.511 [2017.03.07] ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 550 80/90 覚醒 600 110/120 超覚醒 650 210/220 DATA・フレーバーテキスト + Ver3.5 Ver3.5 身長 1.30[meter] 体重 ひ・み・つ☆ 出身 ファータ・グランデ空域 好きなもの 自分、鏡 特技 錬金術 世界一可愛いもの カリオストロだよねっ☆ イラストレーター (C) Cygames, Inc. フレーバーテキスト 「カリオストロ、困っちゃったなぁ…… ねぇねぇ、ここはどこなのかなっ?」そう尋ね、少女は可愛らしく小首を傾げた。しかし、未知の異界にギラリと瞳が光る。「ふぅん……なかなか面白そうじゃねぇか」それはまるで獲物を狙う獣のようであり、不遜な態度で改めて向き直る。「決めたぜ……何の因果か来ちまったもんは仕方ねぇ、帰る前にこの世界について、一通り研究させてもらおうじゃねぇか」そう言うと、開闢の錬金術師は、異界の真理に狙いを定める。その錬金術師にとって世界とはただ読み解くための存在であり、それは見知らぬ世界であろうとも、決して変わることはないのだった。 考察 各種族1枚はあるグランブルーファンタジーSTの神族枠。シリーズ唯一の60コストにしてジョブはディフェンダー。 召喚時で「スペアボディ」により自身が死滅したとき、一度だけ転醒力ゲージを使用せずに自動で転醒する能力が発動。 超覚醒時に「ファンタズマゴリア」により攻撃力と防御力がそれぞれ30上がり、攻撃間隔が0.1秒短くなる。 さらに、自身が戦場に出ている間、自ユニットの攻撃力と防御力をそれぞれ10上げ、攻撃間隔を短くする。 完成時は210/220という少し微妙なステータスであるが、彼女の真骨頂は召喚時の「スペアボディ」にある。なんと、どの段階で死滅しようが転醒力ゼロのオート転醒機能が発動する。敵にポイントを与えてしまうというデメリットはあるものの、一度は死滅してもほぼ損害なしで死滅直前の状態まで復活可能。しかもこの能力、魔神転醒していようが関係なく発動する為、どのタイミングでも死滅を恐れずガンガン前にでて攻めることが出来る。 「ファンタズマゴリア」のヘイスト効果は召喚時に発動するアビリティ程度の効果であり、軍団強化も微々たるものではあるが、集団戦や敵の逃走時などここぞという時に生きてくる優秀なアビリティ。 他のグラブル勢同様、他には無い強力な能力を待つ。ステータスのせいもあり戦場を1人で動くより集団で動く方が有効に働くので、一度は復活できるとはいえむやみに特攻を仕掛けたりしても展開を遅らせるだけなので注意。 Ver3.511 [2017.03.07]において、「ファンタズマゴリア」の自ユニットに付与する攻撃力上昇値、防御力上昇値がそれぞれ+15から+10に下げられ、攻撃間隔の短縮率も下方修正された。 キャラクター説明 コラボレーション〔グランブルーファンタジー〕より参戦。大本の元ネタは実在した人物であるカリオストロ伯爵であり、かつてLoVにも登場していた。 「開闢の錬金術士」の異名を持つ伝説の錬金術士。その才能を妬んだ人物により1000年近く遺跡に封印されていたが、主人公一行によって解放される。 使い魔としてヘビ型のモンスターであるウロボロスを従えており、限界突破時のイラストでは数が増え巨大なワーム型のドラゴンと化す。 可愛らしい少女の姿をしているものの本来は男性。元々病弱だった為に生への渇望が強く、不死を求めた結果自身が造った少女型のホムンクルスに定期的に自身の魂を移すという技術を開発し、それによって擬似的な不老不死を得ている。 普段は猫を被っておりぶりっ子キャラを演じているが、本来の性格は粗暴かつ若干のナルシストで一人称は「俺」。苛立ちが募ったり調子に乗った時は素が出る。イラストでも本性を出した際にはなんとも凶悪な笑みを浮かべる。 そういった経緯からかファンからの愛称は「おっさん」、「カリおっさん」など。 アビリティの「スペアボディ」、「ファンタズマゴリア」は原作でのスキル。 それぞれ「一回限りの復活」と「自身(レベル上昇で全体化)へのステータスと攻撃速度の強化」になっており、原作での特性を再現している。 + 編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 + コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 自ユニットは+10→+15 -- 名無しさん (2016-12-01 22 10 24) 名前 コメント
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乳揺れ研究同好会 乳揺れ研究同好会 基礎知識◆乳揺れとは何か? ◆主な使い魔の乳揺れの有無 ◆主人公 ●ver. 2.0●人獣 ●神族 ●魔種 ●海種 ●不死 ◆デッキサンプル 備考 (注意 この記事は現在Ver.1版のコピーを含んでいます。折をみてVer.2に対応してゆく予定です。) 乳揺れ研究同好会 基礎知識 ◆乳揺れとは何か? 殺伐としたこのゲーム内において、唯一のオアシスとも呼べる現象を総称した物。「漢の浪漫」と意訳される事もある。 素晴らしい双丘を所持している使い魔が総じて多いので、その気になれば「全使い魔が乳揺れ」なんてデッキも作れるかもしれない。…って言うか作った猛者がいる。 ◆主な使い魔の乳揺れの有無 情報提供して下さった方々に、多大なる感謝の意を申し上げますm(_ _)m ◆主人公 武器(リシア限定)…基本的にオーバーキル発動の光り方で見づらいが、揺れ確認できます。 剣 … レイピア…武器を上から正面へ振り下ろすモーション。「キンッ」と音がなる辺りを注目。下から上へ揺れてますw 斧 … 両手斧…武器を右手側から左手側へ振るモーション。揺れ無しの模様。 槍 …揺れ確認必要。(揺れ無しの模様。つまり全国の揺れ愛好家の皆さんは複数武器を捨てましょう!) 杖 …揺れ確認必要。(揺れ無しの模様。つまり全国の揺れ愛好家の皆さんは複数武器を捨てましょう!) (※:リプレイ映像等の際、通常とは異なるアングルからのモーションを確認できる場合もある模様。) 防具(リシア限定)装備品確認画面が一番良い確認画面。 主な揺れ確認に良い場面は、可能装備品選択 取捨選択時・新称号獲得時・オーバースキル使用時 等。 防具名 防具種類・防御力 防具揺れ説明 レザーベスト 軽量鎧・基本DEF 3 揺れますw 谷間。各公式イラストの装備服。 アルテミスメイル 軽量鎧・基本DEF 4 揺れますw 服に覆われていますが、薄い生地のため確認できる。 ブレイドメイル 軽量鎧・基本DEF 5 揺れますw 谷間。鎧、…なのだが胸とパンツ部分は薄布一枚のみ。後ろ姿はマントで隠れる。残念。 ファンホウ・ドレス 軽量鎧・基本DEF 6 揺れますw 谷間。胸の大きさ自体は、きつい衣装に押し付けられて少し小さくなる。 フギンズスーツ 軽量鎧・基本DEF 7 揺れますw 広い谷間。 妖魔の黒衣 軽量鎧・基本DEF 8 揺れますw 谷間。 フラムローブ 軽量鎧・基本DEF 9 揺れている模様。服に覆われているため確認はしづらい。 軽量鎧・基本DEF10 ナイトアーマー 重量鎧・DEF 3 揺れている模様。服に覆われているため確認はしづらい。 重青銅の鎧 重量鎧・DEF 4 揺れている模様。どの装備色でも見づらい。鎧のデザインは重装備の中でも可憐。 ワイバーンアーマー 重量鎧・DEF 5 揺れますw 広い谷間。 ブランデファンス 重量鎧・DEF 6 揺れは装甲に阻まれ見えづらい。重量装備だが、薄手の鎧(胸以外…)。後ろ姿はマントで隠れる。残念。 スパイクスケール 重量鎧・DEF 7 揺れますw 広い谷間。重量鎧、…なのだが胸部分は薄布一枚のみ。 ドヴァリンの鎧 重量鎧・DEF 8 揺れますw 何気に一番谷間が生で見えますww アルテミスアーマー 重量鎧・DEF 9 揺れは重装甲に阻まれ見えません…。 重量鎧・DEF10 ●ver. 2.0 (コメントは現在仮設定のものです。) ●人獣 SRリディア:ニーソ。 SRロックブーケ:生足。 Rアリス:白タイツ…と思わせて単に色白なだけらしい。 Cトリフィド:粘液と触手。 Cホワイトマンティス:決してマンティガンではない。 ●神族 SRワグナス:品川。 Rアスラ:【掌握】セラフ。 R風神:決して雷雷ではない。 R雷神:決して風風ではない。 UCミネルバ:袴。 UCセラの天使:鎧がライバル。 UCスレイプニール:乗っている人に注意。 UCルナ:テティス。 Cエルフ:全身タイツ。 Cイシス:兎に角凄い。 Cプリンシパリティ:エンジェル。 Cドゥルガー:愛染明王。 Cエイル:2Pエルフ。 ●魔種 SRバルバリシア:お前達を殺す。 R九尾の狐:決してバルキリー燕ではない。 Rダークアリス:割とドロワーズ丸出し。 UCフェアリー:白タイツ。 Cティターニア:6面で登場。 Cダークエルフ:3Pエルフ。 Cマーチヘア:ヴォーパルバニー。 ●海種 SRシヴァ:凄い。 Rナキサワメ:ヘイスガ。 Cヤクシニー:インドラ。 ●不死 Rリリアナ・ヴェス:信じるほどウブじゃない。 UCモルガン:ご存知ドMの人。 Cヴァンパイア:爪。 C女郎蜘蛛:餌が寄って来たよ。 ◆デッキサンプル ●SR○○(25) R○○(20) SR○○(15) C○○(10) C○○(10) C○○(10) 現在開発中。 主はリシア1択。ニド使いはご遠慮ください。装備はブレイドメイルかワイバーンメイルあたりに。片手武器。両手は禁止。 備考 見ての通り、ページとして非常にギリギリです。検閲により削除される危険すら孕んでいるこのページですが、 一瞬でも「ニヤッ」として頂ければ、少しでもLoVに情熱を取り戻して貰えれば作者冥利に尽きる事この上ありません。 誤字・脱字が御座いましたらコメント欄にご一報下さい。情報は随時受け付けております^^ デュルガーはカーリーな -- (名無しさん) 2009-12-24 17 09 33 アスラは乳揺れ無かったです。 ワグナスの乳が…………あの人が女だったら良かったのにね。 揺れは確認出来なかったけどあのスタイルで手足がアレ。もうなんというか色々倒錯的で別の趣味に目覚めてしまいそうだよ。 -- (名無しさん) 2009-12-25 17 40 48 そんな人はぜひ花嫁トールをwww。リシアのパイレーツスーツは絶対領域が半端ない。 -- (名無しさん) 2009-12-25 19 09 51 アテナ無し。 -- (名無しさん) 2010-04-17 11 06 31 過疎ってるな ウィッチver1と同じく揺れ確認 -- (名無しさん) 2011-05-03 22 29 01 だっき、横ムーブで乳揺れ確認。 既出かも -- (名無しさん) 2011-05-07 21 12 31 魔装アサシンハンパねぇ -- (名無しさん) 2012-01-08 21 13 25 魔王さんサイズパネェッス -- (名無しさん) 2012-01-31 20 25 09 静ちゃんの胸もパネェッス -- (名無しさん) 2012-02-18 11 33 16 カイネさんの胸もパねぇっす -- (名無しさん) 2013-01-08 15 26 54 名前 コメント すべてのコメントを見る
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バハムート (SR) 基本情報 名前 バハムート 種族 魔種 ジョブ アタッカー 召喚コスト 70 <タイプ> 超魔 タイプ 皇竜 HP 600 ATK 100 DEF 110 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 CV 今村 卓博 備考 魔種〔【劫炎】バハムート〕との同時登録不可 アビリティ 召喚 スピードアップ 移動速度が5%(1.05倍)上昇する。 覚醒 スピードアップ 移動速度が15%(1.15倍)上昇する。 超覚醒 キルアップA 自身が敵ユニットを撃破するたびに、自身の攻撃力が上がる。 +エラッタ前のステータス 閉じる Ver3.100~Ver3.205 No 004 種族 魔種 名前 バハムート ジョブ アタッカー 召喚コスト 70 タイプ 超魔 クラス 皇竜 HP 600 ATK 100 DEF 90 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 アビリティ 召喚 スピードアップ 覚醒 スピードアップ 超覚醒 キルアップA Ver3.000~Ver3.013 No 004 種族 魔種 名前 バハムート ジョブ アタッカー 召喚コスト 70 タイプ 超魔 クラス 皇竜 HP 600 ATK 100 DEF 120 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 アビリティ 召喚 スピードアップ 覚醒 スピードアップ 超覚醒 キルアップA 以前修正されたバージョン Ver.3.304 最近修正されたバージョン Ver3.515 [2017.06.08] ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 600 100/110 覚醒 650 130/140 超覚醒 700 200/210〔通常時〕220/210〔1体撃破〕240/210〔2体撃破〕 DATA・フレーバーテキスト +Ver3.0 Ver3.0 全長 怒りに応じて変化 地表より遥か深く、星の中心にて竜の皇は感じていた。かつて相対した、紅蓮の瞳を持つ人間より感じた波動、紅蓮の炎の胎動を。創世と破壊、星の代謝を担う彼はこれから訪れるであろう未来に思わず笑みを浮かべた。また見れるやもしれぬのだ。あの紅蓮の瞳を持つ人間とその仲間達が放っていた輝き…星の爆発にも似た魂の輝きを。「未だ見ぬ人間よ。新たなる紅蓮の子よ。我に示せ、汝らの覚悟を。我に見せてみよ、汝らの魂の爆発を。」鋼のような両翼を広げ、竜の皇は強い咆哮をあげた。 重量 哀しみに応じて変化 生息域 星の中心核 破壊力 星の爆発に等しい 誕生 星が生まれし時より 興味 新たなる紅蓮の胎動 イラストレーター 長嶺 裕幸 +Ver3.1 Ver3.1 全長 怒りに応じて変化 "星の中心核"を飛び出した竜の皇は、星の体内を飛び進み、高圧と灼熱の内核を、まるで泳ぐように突き抜けて地上へと降臨した。鋼の両翼で大気を掴み滞空するその姿は、まさに頂点に君臨する者の覇威があった。竜の皇は久方ぶりの地上の空気をしばし味わう。星の圧力から解放された空気。そして、そこに微かに混じる懐かしき気配に、竜の皇は思案する。――先の戦でも『復活』を遂げた者がいたとは聞いていたが、この気配は…世界を覆い始めた戦乱の気配の中に、彼はかつて【絶対死】を迎えた魔竜の気配を感じた。――まぁよい。たとえ冥府からの使者であろうとも、それこそ「混沌」の使者であろうとも。私はただ見られれば良い。運命に抗う者の魂の輝きを。あの紅蓮に輝く魂の爆発を!竜の皇はゆっくりと巨躯を翻し、紅蓮の気配に頭を向けた。 重量 哀しみに合わせて変化 最高速度 憎しみとともに変化 生息域 星の中心核 好物 人間の魂の輝き 特技 星の破壊 イラストレーター のば +Ver3.2 Ver3.2 全長 怒りに応じて変化 紅蓮の気配へと飛翔する、竜の皇の行く手を阻んだ巨大なそれは、『邪なる者』の大群だった。大群は天を覆うほどに数を増してゆき、やがては竜の皇を呑みこみ―轟音、爆炎。天を真っ黒く染めた『邪なる者』の群れにぽっかりと大きく穴があく。その中には爆炎を纏った竜の皇が何事もないかのごとく羽ばたいていた。―世界を侵食しつつある『邪なる者』がどのような存在であるのか、確かめるいい機会だと思ったが・・・まさか魂の宿らぬただの傀儡であったとは落胆とともに吐き出された爆炎が、天を覆う『邪なる者』を焼き払う。一息でその半数が消滅した『邪なる者』は、怒りとも悲鳴とも聞こえる声を上げ一斉に襲いかかってきた。―この先にある星によほど我を近づかせたくないと見える。紅蓮の気配といい、その星ますます興味がわいたわ星の代謝を司る竜の皇は、すさまじい咆哮と共に『邪なる者』の群れへ飛び込んだ。 重量 哀しみに応じて変化 最高速度 憎しみとともに変化 活動領域 星の中心から宇宙まで 得意 大規模な破壊 苦手 細かい破壊 イラストレーター タナカケルビン 考察 二重のスピードアップを持つ高速ユニットで、超覚醒すれば敵を撃破するたびに攻撃力が20伸びるキルアップAを発現する。 その素早さゆえDEFは抑えられており、高速ではあるが噛みつかれると脆いため運用には注意を要する。 70コストとして相応に重く、また活躍させるには育成が必要、しかし育成だけにかまけているとまともな活躍もできないという点から技術が求められる。 3.1のエラッタとシステム変更で実値が大きく変更された1枚。 特に覚醒時のDEFが50も下がってしまったため以前のような酷使運用は不可能と言っていい。 タルタロスに比べて打点・打たれ強さ共に明確に劣るが、キルアップを後押しするスピードアップから、得意な展開には滅法強いという使い魔になった。 前verのようなフィニッシャーとして間違いのない存在というより、トンベリやゴグマゴグなどの小物が捨て石されるデッキに対するメタとしての特色が強くなっている。 後半から出していっても多少早いだけの貧弱な使い魔になってしまいやすいため、以前にも増して速攻のアンカー役が求められるとも言えるだろう。 一旦バハムートが立てば敵は空き巣の施設破壊がしづらくなるという独自の強みは健在。 超魔でもあるのでフォルコンと併用も出来るが、現状ではラドンを無視して採用する理由は薄い。 今後魔種側での超魔タイプへの補強があれば、タイプを活かしていく事も出来るかもしれない。 Ver3.515 [2017.06.08~]にて、「キルアップA」の攻撃力上昇値が+10から+20へと上方修正された。 キャラクター説明 過去作ではLoV1とLoV2とLoVRe 2に登場していた。 みんな大好き竜皇さま。Ver3.0では高いスペックとスピードのおかげで威厳を取り戻したと評判だった。 原点はベヒーモスであり、その名のアラビア読みがバハムートと称される。 出典元では魚であり、ドラゴンとしてのバハムートはTRPGであるD Dが先駆者。 以後スクエニがFFでそれを出して以来"バハムート=ドラゴン"が完全に定着する結果となった。 ちなみに相方のリヴァイアサンは今回お休みしていたが、ver3.2に満を持して登場した。 関連カード カードデータリンク Ⅰ ver1.0 / PRカード Ⅱ ver2.0 / verRe 2 Ⅲ --- +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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ラミリィ (C) 基本情報 名前 ラミリィ 種族 人獣 ジョブ アタッカー 召喚コスト 10 <タイプ> 英雄 タイプ トリフィド HP 300 ATK 10 DEF 5 覚醒 不可 超覚醒 不可 アーツ 無 CV 水野 マリコ アビリティ 召喚 タイプサポートD 自身が戦場に出ている間、自身と同じ<タイプ>の自ユニットの防御力を上げる。ただし、自身は効果を受けない。 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 300 10/5 DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.0 Ver3.0 全長 2.2[meter] 私達は眠っていた。赤い星が流れ去ってしまったあの日、見計らったように現れた“教団”によって、私達はとろりとしたまどろみの中に沈んだの。どれ位経ったのかしら…目覚めた時、私は一人だった。そして、私の足元には干からびた人間の雌の死骸があったの。私は悟ったわ。あぁ、この人間は私を守ってくれてたんだって。それだけじゃないわ。その人間は赤い星が去った行き先を示してくれていた。私はその人間を忘れないように、その胸に書かれた名前をもらったの。私は 赤い星を追うわ…そして今度こそ放さない…絶対に。 体重 90[kg] 最大速度 45[km/h] 群生地 旧ロンドン栽培場 好きなもの 腐食した生物の体液 抽出物 良質な植物油 イラストレーター 加藤 さやか 考察 タイプ英雄のサポートカード。 英雄主軸のデッキはラミリィと、とうてつでマナを掘ることになるだろう。 キャラクター説明 破滅系SF古典「トリフィドの日」より。 三本足(根)で歩き毒針で人間を襲撃。腐乱死体より養分を得る。抽出物は良質な植物油。 関連カード +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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人獣 Ver4.2 リンク更新はこちら カードデータ 人獣 ver.4.0 ver.4.1 ver.4.2 神族 ver.4.0 ver.4.1 ver.4.2 魔種 ver.4.0 ver.4.1 ver.4.2 海種 ver.4.0 ver.4.1 ver.4.2 不死 ver.4.0 ver.4.1 ver.4.2 創魔 第1弾 第2弾 No.2-001 UR キング・アーサー No.2-002 UR ママリリ No.2-003 SR パーシヴァル No.2-004 SR ミミララ・レイア No.2-005 SR アカズキン No.2-006 ST 矢口ハルオ No.2-007 R 役小角 No.2-008 R アリス No.2-009 R 風魔小太郎 No.2-010 R 朱武 No.2-011 C ロッシュ No.2-012 C 白虎 No.2-013 C ガレアード No.2-014 C ラドン No.2-015 C ホケ No.2-016 C キュン No.2-017 C バロン No.2-018 C タイラント No.2-019 C 長靴をはいた猫 No.2-020 C カマプアア No.2-020 C アームズ・J 002EV スノーホワイト 004EV 犬塚信乃 008EV ヴァン・ヘルシング 013EV オズ 017EV エルズバーン 030EV ドーザ 031EV ペペ 034EV 赤斑 1-010EV ワイアット・アープ 1-012EV ルールー +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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使い魔考察/魔種/ver2.1 データ 人獣ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 神族ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 魔種ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 海種ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 不死ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 降魔ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 考察 人獣ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 神族ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 魔種ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 海種ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 不死ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 降魔verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 No.028 SR 闇の王 No.029 R サタン No.030 R パンドラ No.031 R サキュバス No.032 UC 天狗 No.033 UC アーリマン No.034 C ベリアル No.035 C 茨木童子 No.036 C デモンナイト No.037 C フルフル 闇の王(SR) 考察 毒付加付のLv制闇単体ダメージ Lv ATK Lv1 ATK100 Lv2 ATK150 Lv3 ATK180 Lv4 ATK220 毒ダメージはLvに関係なく100ダメージ 毒の効果説明は 死神にて ピンダメそのものの威力ははっきりといって範囲ダメージ並に低い。 しかし、毒ダメージの御陰で総合ダメージはそこまで悪くない。それでもLvが低い間はHPを削るぐらいの目的で使うほうが良いが。 スペックはバランスがとれており、そういう意味では特殊の育成が容易といえる。 ただし、スキルはFSにWサーチを持つだけなので他の使い魔で補って生きたい。 余談 FF11のストーリーにあたるメインミッション最初期ラスボス。 20年前、人類の怨敵である獣人たちの首領にして、クリスタル戦争の首謀者。 ヴァナ・ディールを恐怖と殺戮で染め上げた、まさに「闇の王」。 人類を憎んでやまないが、彼の正体は人類の一種族ガルカである。 30年前、北の大地を調査中に仲間に嫉妬から裏切られ、思いを寄せてくれた女性が死に、彼自身も絶望の中で死んでしまうのだが、北の大地にあったクリスタルの闇に触れ 「闇の王」となってしまった。これがきっかけに、ある兄弟の覚醒を促した模様。 現代、プレイヤー達により本来の姿に戻ったが、ジラート兄弟からプレイヤーを救うため内破した。 「インプロージョン」は内破という意味。 原作のインプロージョンは、自身中心広範囲に闇属性魔法ダメージ。 色々と諸事情あり複雑な人物なので、気になった人は調べてみてほしい。 なお、本名はラオグリムという。 データ サタン(R) 考察 敵シールド封印で効果が上がる自身ATK強化。 条件 ATK増加量 効果時間 通常時 ATK+50 6C 敵シールド封印中 ATK+70 特殊は敵シールド封印によって効果をあげることが出来るものの、それ以上に効果時間が非常に長いのが特徴。 お陰で敵シールドを封印しなくても充分な効果を得ることが出来る。 基本性能では若干攻撃よりとなっているものの、拡散なので前に出しすぎなければそうそう死滅はしないだろう。 また、FSにシールドをもつので自力で特殊条件を達成することが出来る。 無論、一人では時間が掛かるので出来ればもう3速シールドもちを複数連れて行きたいところではあるが。 なお、Ver2.1のR以上は4枚中3枚が闇属性である。 余談 七つの大罪のうち「憤怒」を司る悪魔。 その正体には諸説あるが、だいたいルシフェルなど最高位クラスの悪魔と同一視されることが多い。 他には、ベルゼブブ説やサマエル説、イブリースやシャイターン(単なる発音読み違いとも)などがある。 またグノーシス派の宗派によってはメタトロンがその正体とする説もある。 あるいは悪魔の階級名であり固体の名ではないとされることも。 裏面のテキストはおそらくは元々は高位の天使だったが、神の座を奪うために反逆したが敗れ地獄に落とされたという話から。 数多くの宗教で、魔界を統べる王とされ、人類と神の敵対者という位置付けである。 データ パンドラ(R) 考察 自身のATK+DEF強化。発動時、自身の残HP量が少ないほど効果上昇 〈HPが5%減る毎にATKとDEF+7、効果時間2C) 発動時の残りHPで効果が決まる為、発動中にHPを減らしても意味がない。 それでもHPが半分の時点で使用すればATKは100を超える。 ただし、特殊使用後にピンダメ等で落とされる可能性が高いのでUSや他の使い魔でフォローしたい。 鉄板の魔種フェアリーと組み合わせれば、まず不死は大丈夫。 LoV1時代の不死ヘルほど上昇しないので過度の期待はしないように。 余談 パンドラはギリシア神話で登場した女性である。 ただの美しい人間なのだが何故か魔種に所属。 職人の神ヘパイストスから作られ、人間に知恵と火を与えた神プロメテウスの弟エピメテウスの妻。 パンドラの箱はエピメテウスの家の中にあり、この世の災厄を人間の世界にいかないように兄から弟に託され、エピメテウスが守っていた。 しかし、パンドラは好奇心で開けてしまう。 そのおかげで、人間の世界は不浄にまみれたが、最後の残った一欠けら「希望」があったために、 人間はどんな困難にも立ち向かうことができるようになったとされる。 …ここだけ見ればまだ救いがあるものの、パンドラはゼウスが 「人間に災いを与えてやろう」 と言って、ヘパイストスに作らせたものであり、エピメテウスに嫁がせる際にも箱を開け易くなるようにゼウスが好奇心を付与している。やっぱり、あの雷親父ロクデモネェ。 データ サキュバス(R) 考察 複数のATKとDEF低下。 (ATK-20%、DEF-30%、効果時間2C弱) 一定時間、ATKとDEFを同時に低下させる、シンプルだが強力な特殊技を持つ。 更に、FSにシールドを持っていて制圧要員としても活躍できるので、非常に汎用性の高いカードと言えるだろう。 余談 サキュバスは夢の中に現れて性交を行うとされる夢魔の女性である。 サキュバスは睡眠中の男性を襲い、誘惑して精を奪う悪魔である。 また、自分と性交させる為に、襲う人の理想の異性像となる能力を持つ。 LoVでも男の夢魔であるインキュバスと共にその特徴は変わらないようだが、どうにも主人公達の手玉に取られてしまっているようだ。 なお、LoV1時代ではVer1.0からVer1.4までほぼ首位を独占したアイドルカードである。 レアリティもコモンからレアに昇格。前作での活躍、人気を考えれば当然の待遇だろう。 データ 天狗(UC) 考察 敵複数の特殊技、必殺技、スマッシュを使用禁止にする (効果時間2C) 特殊は他の封印系と比べて効果時間が短いものの、主人公の必殺技やスマッシュも封印できる。 特にスマッシュ禁止が強力で、スマッシュに効果を付加する特殊を確実に封じることが出来る。 ただ、効果範囲はそれほど広くないので散開されると2体が限界だろう。 先手必勝。特殊技で撃破されない為の保険。相手の特殊技コンボ潰しなど、活躍させる機会は多岐にわたる。 警戒した相手が特殊技を速めに使用したら逃走するのもあり。 ただし、スキルは全く持たないので制圧戦は他の使い魔に頼る必要がある。 余談 天狗は日本の民間信仰において伝承される妖怪であり、場合によっては神としても扱われる上位の妖怪である。 元々は中国の妖怪であり空を飛ぶ狗であったが、日本に渡り、伝承されていくうちに今の姿になったという経緯を持つ。 なお、長鼻、赤ら顔、山伏装束、一本歯の高下駄、葉団扇等の見た目の特徴は中世以降に解釈されるようになったもので、本来まったく性質の異なったものが習合された俗信である。 有名な話は牛若丸(源義経)との逸話だろう。 データ アーリマン(UC) 考察 相手の設置した罠系の位置と相手の位置が個別で分かる (効果時間6C) 味方サーチ封印時や敵が特殊で透明状態になっていても効果がある。 ただし、あくまで見えるだけで解除や無効化は出来ない。 帰還中でも持続するが、死滅すると時間内でも効果は終わる。 本人が1速のため特殊技の使いどころが難しい。 相手より早く帰還できた場合などに罠の位置を確認後アルカナ制圧に行くか一旦帰って別PTで出撃というのも面白いかもしれない。 ある程度戦力になるが、コスト15とDEFの低さがネック。 鳥籠(※)をされても相手のHPを削れるのがせめてもの救いか? ※アルカナ系の進路を防ぎ、残りの使い魔の移動を妨げながら攻撃する戦い方。 余談 アーリマンはゾロアスター教における悪神であり、アンラ・マンユともいう。 最高善の神であるアフラ・マズダとは対極の絶対悪とされている。 アフラ・マズダが光の世界を創造するとそれを破壊するべくアジ・ダハーカを生み出すなどアフラ・マズダに徹底的に対抗する神でもある。 ただ、LoVでは裏テキストやその見た目よりFFユーザーにとってお馴染みのモンスターに準拠しているようだ。 特殊技の「アイズオンミー」の元ネタは恐らくはFF11より。 アーリマン族が使用する特殊技の一つで、闇属性の単体魔法系ダメージ。 中々痛い技であり、青魔法としてラーニングすることも可能。 また、FFⅧの挿入歌のタイトルも「Eyes On Me」なのだが、それとの関係は不明。 裏面のテキストはおそらくはFF3から。 途中セーブ不可能の長いダンジョンを抜けた先に待ち構えており、何も知らないプレイヤー達を開幕メテオで全滅させる。 これには多くのプレイヤー達が魂を折られただろう。リメイク版ではかなりの弱体化をとげてしまったようだが…。 データ ベリアル(C) 考察 単体撃属性無敵 (効果時間3C強) 効果時間も長くて便利だが、撃属性を重視しない編成相手だと出番がない。 スペックではコスト30に迫るATKを持つものの、その分耐久力にツケが回ってきているので扱いは慎重に。 スキルでは魔種には少ない四速のWゲート持ちである。 余談 ベリアルは天界より追放された堕天使であり、天上にいた頃はルシフェルの次に創造された高位の天使だった。 堕天した後もその力は強大であり、ルシフェル・レヴィアタン(リヴァイアサン)・サタンと並び地獄の上位君主として名を上げられる。 諸説あるが、どの話でも極めて強大な実力者として上げられる。 また、ソロモン72柱の悪魔にも数えられる。 データ 茨木童子(C) 考察 DEF低下付の光属性罠 (ATK240、DEF-35%、効果時間2C) 特殊は範囲、威力共にコスト相応であり、追加硬貨のDEF低下も決して悪くない。 しかし、Wシールドこそ持っているが2速なので慎重な運用が求められる。 総合的な性能はLoV1の木霊の強化版であり、同じくレオナールの強化版といえるダンターグと組ませたW罠デッキもある。 余談 茨木童子は大江山の酒呑童子の第一の家来であり、京都の町を散々荒らしまわった鬼。 後に源頼光と配下の頼光四天王に敗れる。 なお、生息域が廃墟の城門跡となっているのはおそらく羅生門に出没したという話から。 また実は女性で酒呑童子の恋人という説もある。 データ デモンナイト(C) 考察 【味方】のゲート封印でダメージが増加する複数雷ダメージ。 条件 ATK 通常時 ATK130 味方ゲート封印中 ATK170 貯まる時間は9C 特殊は味方ゲート封印で強化されるものの、ゲート封印の数は関係ない。 施設封印で強化される特殊ではあるものの、その条件が味方ゲート封印と非常に厳しい。 幸いにも強化無しでも最低限の威力はあり、特殊も当てやすいので強化されたものを撃つ事はできないと思っておいたほうが良いだろう。 基本性能では雷拡散最高のATKを誇り、DEFも高いので海種に対しては圧倒的な強さを見せてくれる。 また、FSに魔種では貴重なゲートを持っている。 余談 VER2.1で追加されたコモン30コストの一枚。 カード裏面を見る限りアリや蜂に近い生物のようだ。 データ フルフル(C) 考察 味方複数の移動速度上昇 (効果時間2C) 貯まる時間は8C強 特殊は効果範囲などの点で前作の神族ユニコーンに似ている。 移動速度アップの特殊技は敵の追撃や撤退、Wアルカナの運搬にと用途はいろいろ。 ただ、基本性能ははコスト10相応で単数攻撃なので戦力として数えるのは厳しい。 そこは一緒に連れて行く使い魔に任せておこう。 また、魔種で唯一のWアルカナのアーリマンと組み合わせると雷25Cになるが、おそらくそれで海種を解決するのは難しいだろう。 最近はシールド取りやマウントが重要な要素となるツクヨミデッキのパーツとしてよく見られる。 余談 フルフルはソロモン72柱の悪魔の一柱で、26の軍団を率いる伯爵。 天候や男女の仲を操作することを得意としている。 また、魔方陣で召還されるた際にその位置によって性質を変える悪魔でもあり、三角形の魔法陣の内側で召還できればあらゆる真実を話す天使となるが、外側で召還してしまう嘘しか話さない燃え立つ尾を持つ牡鹿の姿となる。 なお、裏面のフレーバーテキストから、紅蓮の王がいないアケローン連合軍がヘタレであったことがわかる。 データ 魔種 Ver 2.0 魔種 Ver 2.1 魔種 Ver 2.5 考察 *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします デモンナイトの解説、シーリングI対策→シーリングU対策に変更をお願いします。 -- (名無しさん) 2010-04-01 22 31 29 闇の王の特殊技は低レベルの時は帰り際に使い、使い魔を時間差で殺したり主人公のHPを減らして体力的、もしくは時間的なアドバンテージを取りに行く使い方が有効。 -- (名無しさん) 2010-04-02 17 35 49 サタンとフェアリーを基準にしているのですが、牛魔王、かまいたち、マーチヘアー、イフリート、変えるならどれがいいですか? -- (名無しさん) 2010-05-06 01 14 07 ↑ここデッキ相談と違うぞー。まあいいけど。多分魔種デッキにもコメしてた人だよね。 サタン主軸はいろんな意味で厳しい。せめてバルバリ引くなり買うなりしないと今の魔種デッキはありえないので、バルバリ調達してから魔種にした方がよろしいのでは? -- (名無しさん) 2010-05-06 19 02 22 パンドラの、使用時のHP減少量が少ないほど上昇、ってダメージ受けてないほうがいいって意味じゃないのね。アルテマウェポン的なものかと思ってました -- (名無しさん) 2010-06-04 00 43 19 ↑あの書き方だと、そういう意味に取れるよな。単純にHP量で良いと思う。 -- (名無しさん) 2010-06-04 12 29 06 どうでもいいことだけど、アーリマンて帽子以外にちゃんと目がある… 白くて見間違いかもしれんが。 -- (名無しさん) 2010-06-14 19 49 15 サキュは攻撃力ダウン値が30%になったみたいです -- (名無しさん) 2010-08-29 20 02 06 修正後の報告 サタン シールド未封印 ATK+25→ATK+50 シールド封印 ATK+50→ATK+70 パンドラ HP-5%につきATK+5、DEF+4→HP-5%ATK DEF+8 HP半分で、ATK DEFが80上昇する計算 恐らく、1の頃のヘル並の様子 ベリアル 特殊技の効果が10秒に延長 闇の王 毒ダメージが100→80に減少 ピンダメ自体に威力変更無し 毒自体は不死の死神、ダンピール以外は減少(特に、アジュダヤは70に減少) ソースは2ch(主にチラ裏スレ) -- (名無しさん) 2011-04-03 02 45 32 アーリマンが帰還ではなく期間になってるよ。修正お願いします。 -- (名無しさん) 2011-06-10 10 41 11 名前 コメント すべてのコメントを見る
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不死 Ver4.2 リンク更新はこちら カードデータ 人獣 ver.4.0 ver.4.1 ver.4.2 神族 ver.4.0 ver.4.1 ver.4.2 魔種 ver.4.0 ver.4.1 ver.4.2 海種 ver.4.0 ver.4.1 ver.4.2 不死 ver.4.0 ver.4.1 ver.4.2 創魔 第1弾 第2弾 No.2-001 UR バン・ドレイル No.2-002 UR イザナミ No.2-003 SR ヘカテー No.2-004 SR イゾルデ No.2-005 SR ユダ No.2-006 ST 東郷美森 No.2-007 R ナイトメア No.2-008 R ドラキュラ No.2-009 R アマデウス No.2-010 C ゲーデ No.2-011 C ア・プチ No.2-012 C 火車 No.2-013 C 天草四郎時貞 No.2-014 C メガイラ No.2-015 C アポピス No.2-016 C 佐々木小次郎 No.2-017 C ベドラム No.2-018 C ガウェイン No.2-019 C イェグ No.2-020 C ペルセポネ No.2-021 C ニャルラトホテプ 002EV アンゴルモア 007EV ランダ 010EV プルートー 015EV フランケン 019EV ハデス 020EV アルプ 022EV ヴルコドラク 033EV ダンテ 1-003EV モルモー 1-006EV 清姫 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント